GAME AUDIO OUTSOURCING
MarineWave는 게임 팀의 기존 방향과 구현 규격을 먼저 확인한 뒤, 필요한 캐릭터·전투·UI 효과음을 작은 테스트부터 회차별 납품까지 지원합니다.

01
신규 캐릭터·스킬·콘텐츠의 SFX 제작
기존 사운드 스타일과 음량 기준 정렬
업데이트 단위의 반복 제작과 수정
02
작은 테스트 작업으로 방향 확인
명명 규칙과 폴더 구조에 맞춘 파일
피드백과 버전을 기록한 회차별 납품
프로젝트 상황에 맞춘 효과음 제작 범위
03
게임과 기존 사운드 기준 확인
테스트 또는 첫 회차 제작
피드백 정렬 후 반복 납품
FAQ
네. 대표 장면이나 스킬처럼 범위가 분명한 작업으로 스타일, 커뮤니케이션, 파일 규격을 먼저 확인할 수 있습니다.
기존 에셋과 레퍼런스를 확인하고 레이어, 길이, 음량, 명명 규칙을 정리한 뒤 그 기준에 맞춰 제작합니다.
아닙니다. 업데이트, 캐릭터, 기능 또는 스프린트처럼 관리하기 쉬운 회차로 나누어 납품할 수 있습니다.
MarineWave는 게임 팀의 기존 방향과 구현 규격을 먼저 확인한 뒤, 필요한 캐릭터·전투·UI 효과음을 작은 테스트부터 회차별 납품까지 지원합니다.
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